古埃及帝國幾乎所有的壁雕都是以浮雕的形式,而下沉和輪廓浮雕是新帝國時期最常用的雕塑技術。高浮雕偶爾出現在古代帝國的墳墓中,但主要局限于新帝國和奧西里德和哈塔里克碼頭等形式,也僅限于壁雕像。古埃及雕塑在對待圓形人物時,只局限于少數幾種形式。其中包括:站立的身影,左腳在右前方,頭部直立,眼睛直視前方。變化是通過改變手臂的位置而獲得的。
在坐姿中,頭部、身體和下肢的姿勢相同。除此之外,跪著和蹲下姿勢經常再次出現,變化不大。圓形的雕像通常描繪神、法老或公民官員,并特別提及維持直線。但是,如果國家的主要紀念碑在類型和姿勢上受到限制,描繪國內主題的一整系列雕像的創作就更加自由了。分組問題很少重視。
它通常是兩個站立或兩個坐雕像,或一個站立的人和一個坐的人的簡單并列。神和男人,或丈夫和妻子,并排放置。在家庭組中,偶爾會添加兒童的身影。象征主義在代表神的雕塑中被大量使用。當以人類形式描繪時,它們被徽記區分,但它們更經常被表示為復合生物,在人身上有動物頭。因此,例如,荷魯斯有鷹的頭;阿努比斯,一個駝頭的頭;赫納姆,一只公羊;
托特,一個宜必思;塞貝克,鱷魚;伊西斯,一個裝飾圖案。在寺廟的外墻,它們通常和不規則地排列在水面上,但在內壁上,它們被精心地排列成水平行。他們不是真正的圖片,而是浮雕中寫的畫面,而且往往只是放大的象形文字。就是這樣一個人物,幾乎沒有刺激來增強他們的藝術創作。救濟組合僅意味著將數字排列在水平線中,以便記錄事件或表示一個動作。
主要人物的與眾不同,其大小是——神比人大,國王比他們的追隨者大,死人比活人大。從屬動作在水平帶中并列。在其他方面,對效果統一的重視程度很低;空曠的空間通常充滿了數字和象形文字,其原則是大自然憎惡真空。在這種像橘子一樣的構成中,幾乎不需要透視。場景沒有像出現在視野中那樣被描繪:相反,各個組件都被帶到了表現的平面上,并且像寫作一樣布局。例如,一個人的表象——他可能用頭在輪廓中描繪,但眼睛是臉的,肩膀在滿前方,但軀干是四分之三的,腿在輪廓中——不是男人的形象,因為他看起來眼睛;而是一個人的象征性表現——這個形象對大多數觀眾都很清楚。
以同樣的象征方式,池塘可能由矩形表示,其含水量由鋸齒形線表示,而從矩形四面投影的樹木則與邊界。一支軍隊被描繪成一個更遙遠的軍隊被帶入代表的平面,并排列在水平線一個以上。在少數情況下,有人提出透視的影響,但由于在很大程度上與埃及藝術的目的不同,它們仍然是簡約的。
由于埃及雕像代表死者的永久尸體,所以浮雕描繪了他空靈的身體可能繼續移動的情況。它們不被視為單純的建筑裝飾,而主要具有記錄或永生的功能。他們裝飾寺廟的外墻和內墻,以及墓的畫廊和墻壁,很少考慮美學考慮或使用的顏色,色彩生動,數量少,質量耐用。它們被應用在均勻的平面質量和排列在驚人的對比,而技術,如奇亞羅斯庫羅和色彩透視仍然相當異于埃及的繪畫藝術。事實上,浮雕的繪畫純粹是功能性的,使人物更加鮮明,而不是更自然。顏料很少用于表示形式的旋轉,并且以純粹的傳統方式應用。
男人的臉被涂成紅褐色,女人的臉是黃色的,盡管神可能有任何色調的臉。與浮雕一樣,木雕雕像和軟石制成的雕像也經常用灰泥和油漆處理,方式也類似。