各位小火把、小饑友們好,我是你們的萌新老饑友。2021第三屆新生物投票的第三位選手銅傀儡現(xiàn)已就位,至于它的表現(xiàn)以及后續(xù)可帶動游戲的發(fā)展,請讓給你們解釋一下。01自主操控紅石的銅傀儡在設(shè)定上,銅傀儡是一種身體由銅組成的生物,可通過銅錠制作或銅塊召喚而出;頭頂著一根類似避雷針的天線,具備一定吸引雷電的能力;由于銅的氧化性質(zhì),它會隨時間而逐漸變綠生銹,隨機變?yōu)橐蛔裣瘢?/p>
其最大的特征為能幫助玩家隨機自主按下銅按鈕。特性由銅而生,由銅而“滅”:根據(jù)目前宣傳片內(nèi)所透露的消息,銅傀儡的制作或召喚需要銅錠或銅塊,但也正由于身體組成部分為銅,其會逐漸生銹而無法動彈,或可能使用斧子、雷電、涂蜜蠟等方法進行保養(yǎng)。自主隨機操控紅石:銅傀儡似乎和銅按鈕一并打包安排,它將會隨機按下自己周邊的某一個銅按鈕,為隨機紅石電路提供了可能性?
參選理由銅傀儡作為繼鐵雪二傀儡之后,第三位有可能被添加至游戲的實用型生物,它的目的也區(qū)別于后兩者較為明顯的保護,似乎僅僅是為了紅石而生,也有可能因為它的隨機性而帶動紅石的新一輪改革方向。02銅傀儡以及銅按鈕帶來的變化首先,我們先思考一個問題,銅傀儡是一種嗎?根據(jù)銅方塊在游戲里的表現(xiàn),銅的氧化程度分為4種,那么是否也意味著銅傀儡也可能擁有4種呢?
換句話來說,至少兩種:純銅以及純銅綠的銅傀儡。那么再思索一下不同程度銅傀儡的表現(xiàn):純銅能動,純銅綠不能動,那么再結(jié)合上述的可能性進行判斷得出一個成立的結(jié)論——銅傀儡的行動受到自身氧化程度的影響,換而言之,假設(shè)它真的擁有4個狀態(tài),那么它也就對應(yīng)著4種程度的移動速度,也就是它隨機觸發(fā)銅按鈕的時機也大大的不同。
再來,既然銅方塊和銅傀儡都會變綠,銅按鈕又豈能“坐以待斃”?按照目前的的設(shè)定,且不說銅按鈕是第一個金屬材質(zhì)按鈕,每種材質(zhì)按鈕都有著其固定的紅石刻,即延遲多少,脈沖多少。那么每種不同狀態(tài)的銅質(zhì)按鈕所對應(yīng)的紅石刻也就不一樣了,總而言之——銅傀儡及銅按鈕自身最大的特點便是對紅石線路的不穩(wěn)定性。
當然,有人歡喜有人愁,就目前大部分的紅石裝置及設(shè)計而言,銅傀儡的特點并不會造成多大影響,也就是圖個開心罷了。當然了,就純銅綠可變?yōu)榈裣襁@一特性,猜想一眾建筑玩家早已在看到的那一刻樂開了花?!艾?shù)?,終于可以不用拿盔甲架做裝飾,終于有真正意義的雕像了!”,“如果它會在動的時候變成雕像就更好了,說明有很多姿勢款式可供選擇!”當然,以上都僅是的推測和猜測,就目前宣傳片所透露的消息來看,它是被銅創(chuàng)造出來,會隨機按下銅按鈕以及會因為生銹而無法動彈卻是鐵板上的事實,至于加入到世界里的表現(xiàn)后會如何,還需等到他真正意義上的獲勝之后才可得知。
最后,還要嘮嗑一句,此前將銅的生成率以及銅建筑方塊的數(shù)量增加,是否也預(yù)示著它們非常想要這一只到來呢?新貴銅礦一來就要打得金塊無地自容了嗎?這些都是后話。那么在怒目怪、輕靈以及銅傀儡中里挑,各位冒險家你們選擇誰呢?學(xué)會不要太膨脹,我是,給你們帶來一個腦洞大開的游戲資訊。來都來了,不如三連收藏,關(guān)注走一波。