作為美院雕塑系畢業生,并從事這一行業至今,雕塑和其他藝術類學科一樣,能不能賺錢看還是要看你有多大的能力。如果只是想要混口飯吃,也有很多承攬城市建設和提供旅店或博物館雕塑的公司招人,不過既然招人單位對你的技術或者設計沒有太高要求,那么你也賺不了多少,而且干的活也通常和藝術不沾邊,辛苦倒是如影隨行了。
想要自己做公司接活,要么就吃飯本事練好,創出點名頭。要么就是自身善交際,或者上輩就關系通達,不然大活是沒希望接的到的。我畢業也有快5年了,雕塑其實和繪畫等純藝術類學科處境相當。想要畢業后安逸的拿工資過活,其實可以考慮設計,這是實話實說。但是話也說回來了,中國最不缺的就是人了,業務一般無論什么學科畢業后,用人單位比如北京的每月給你開個4-5千,刨掉房租3-4千,你再吃點,不賺錢一兩年也很正常。360行,行行出狀元,做到人無我有總會不愁吃的。
希望對你有幫助不好混,掙不了什么錢,你們學校要是有厲害的導師跟你關系好,你可以通過給他做單子掙錢,不過這個很不靠譜。除非你自己做工作室然后家里有錢開工廠。基本都是做裝飾類,有錢就去參加各地大型展會然后接外單掙錢。很累的。這個行業做的人多,利潤很低的。
—————————————————————————————————————從業差不多有1年了,重新審視一下這個問題。聊聊最近對這個行業的感受。總體來講這個行業想賺大錢,只有辦廠,或者是做供應商這兩條路可走。這個行業的門檻有兩個,一個是工藝,一個是材料。換句話說就是錢。雕塑行業的設計的難度是相對比較低水平的,之所以說水平低,是因為雕塑的設計太過自由,因為雕塑幾乎不具備功能性,而僅僅具備美觀性,而且設計太容易被抄襲,且是根據市場反應而有選擇性的抄襲,所以雕塑行業沒有原創可言,至少在國內是這樣的,申請外觀專利也沒用。
只有在工藝和材質上花大價錢,才能使同行抄不起和抄不了。才能切分高端市場這塊大蛋糕。如果只是給別人打工,建議趁早轉行,君子不立于危墻之下,這個行業對于從業者就是個坑。本科雕塑,我舉個例子,我們藝術學院雕塑系6個雕塑老師,里面有兩個一個專心教書,另一個課外在專心畫畫,其余四個車子最差的開的切諾基。本科的時候去幫忙削泡沫一天能賺150,現在留在雕塑廠打工的同學一個月能賺5k+,自己接活兒的學長一個等大頭像2萬,材料玻璃鋼。
怎么說呢,這個行業沒有一個定價標準,然而到處都是雕塑行業的人在做活,比如城市里面的景區,地鐵站裝飾,小區裝飾等等,其實都是雕塑行業的人在做,市場非常廣,只要肯吃苦,就能賺到錢,但是真的非常累做觀念的不在討論之列雕塑系學生動手能力強,轉行做游戲設計分鏡頭什么的,收入依然不錯,干得好的兩三萬吧月入如果你不是做手藝人的料,那就放棄吧,這行兒需要天賦,除此之外還要積累組織生產的領導能力,社交能力,談判溝通能力,不過這些可以后期積累我認識一個不太熟的朋友,學雕塑出身,做的是城市主題公園的游樂設施,外觀固型,就比如過山車的假山啊之類的外形塑造,他不是做設計是施工隊的,有了三年經驗,去年跳槽到了上海迪斯尼,他非常開心,迪斯尼的工作經驗環境都很好,工資也還行月薪稅后開30K。
我的意思是學雕塑出來可轉型的行業很多。這屬于硬本事不愁。